dnf街霸加点 dnf街霸技能加点2021
dnf街霸加点
在地下城与勇士(DNF)中,对于格斗家街霸职业的千手罗汉角色,加点方案需要根据角色定位和战术需求进行精细调整。首先,SP点(技能点)分配上,11010点全部用于提升技能,没有剩余,这表明玩家可能已经将所有重点技能都强化到了很高的等级。
肯最强技能加点方案:连腿(2),红莲格斗王(5),波动拳(4),火焰波动拳(1),升龙裂破(5),即14304肯的核心技能就是被动溢出的火焰伤害,和连招1百分之百的附带灼烧debuff状态效果,因此需要优先将这两个技能拉到满级。
街霸加点:上勾拳 +5 (连击)强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。
体术:背摔、金刚碎,以及一系列强化技,如擒月炎和双重投掷,保证了连招的流畅性。涂毒和毒影针强化了持续伤害,而毒雷引爆和猛毒之血则提升中毒效果。散打:上勾拳、前踢和鹰踏等技能强化了近身格斗,而旋风腿则增加了远程攻击的选择。
街霸加点:上勾拳 +5 (连击,就这么简单)强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。
dnf街霸加点怎么分配
DNF70版本街霸 王加点意见?楼上是 还是60级的加点 而且60这样加点就废材 王背摔一级就行了 刷图用不到学强制 pk的话必须强制抛沙,等级:30(新宠技能,cd短伤害可观,加满简简单单就2万多伤害,必满)强制 - 抛沙,等级:1蹲伏,等级:1(前置技能)擒月炎。
综上所述,dnf110版本和dnf100版本的男街霸加点策略各有侧重,但无论哪个版本,都应根据自身的游戏风格和团队需求来合理分配点数。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也需要不断调整和优化以适应新的游戏环境。
散打:上勾拳、前踢和鹰踏等技能强化了近身格斗,而旋风腿则增加了远程攻击的选择。通用:卑劣重甲专精和轻甲精通提升防御,后跳和受身蹲伏保证了灵活闪避,强化了角色的生存能力。
因此,玩家可以根据自己的战斗风格,比如喜欢高输出还是控制为主,来决定技能加点的分配。加点还需要考虑角色的属性成长。街霸的力量和智力属性对其技能伤害有重要影响,而敏捷和体质则关系到角色的防御和生存能力。玩家可以根据自己的角色定位和战斗需求,来平衡各个属性的加点。
男街霸团本加点只需将全部核心技能点满即可,搬砖则舍弃团本加点中的千锁乱舞,将板砖重拾作为补刀技能备用。团本向加点 男街霸作为典型的爆发职业,其团本向加点的核心即是保证足额的输出,且男街霸技能树较为简单明了,只需将全部核心技能点满即可。
街霸加点:上勾拳 +5 (连击)强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。
街霸加点(街霸加点100级)
团本向加点 男街霸作为典型的爆发职业,其团本向加点的核心即是保证足额的输出,且男街霸技能树较为简单明了,只需将全部核心技能点满即可。此套加点情况下,仅需扣2点暴击,即可实现全部技能点满。
DNF60级男街霸加点模拟器?技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧 ,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是 啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹 的弹 主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通。
例如,合理设定快捷键,提高反应速度;寻找队友进行组队刷图,提高团队协作能力;学会使用各种辅助软件,提高游戏效率等等。最后,需要提醒的是,刷图加点不能只依赖于个人能力和技巧,还需要有耐心和毅力。在游戏中不断摸索和尝试,不断优化自己的技术和装备,才能真正获得提升。
此外,由于dnf100版本对玩家操作要求较高,男街霸在加点时也可以适当投入点数提升移动速度和攻击速度,以提高操作的灵活性和连贯性。综上所述,dnf110版本和dnf100版本的男街霸加点策略各有侧重,但无论哪个版本,都应根据自身的游戏风格和团队需求来合理分配点数。
首先:背摔+1就够了.拿来破霸体招滴.(体术里就加1点背摔.其它德卜加.卜然浪费)蹲伏+1出霸王拳滴.上勾拳+5或+满.出强制.好连招(卜过前期可以卜用加满.5点够用就行`)后跳和强制后跳必须加德.PK连BOSS是非常好用.(写那帖子德菜鸟居然说卜加``笑死藕咯`)鹰踏+5能出旋风腿就行了.(加多了没。
强制-上勾拳 +1 前踢 1级(如果想连连招+5出强制 你就可以 擒月抓后XXXX+强制前T+QJ了)鹰踏 +5 旋风腿 +1 背摔+1 蹲伏+1 抛沙+5 砖袭 +满 强制 - 砖袭 +1 涂 +满 双重投掷 不加 爪精通 +满. 影针 +满(这个技能不是必须满 是有剩余点尽量加)伏虎霸王拳 +满 狂 · 。
dnf街霸怎么加点盘子流.
飞盘流应该就是把双重投掷加1级,投掷精通满,物理暴击和物理被暴也可以满,一般飞盘流是不影响街霸其他的关键刷图技能了,如涂 ,爪精通,砖,网,和QJ.都还是要加满的 所谓的飞盘流就是进图把图里面的怪一网,网的越多越好,当然在网怪的前面加个双重投掷。
投掷+5 双投+1 先开双投 然后网 飞1 飞2 双投+1 一般就够用了 后期一点都不加精通 打无头就知道不掉血了
挑衅满了是60%MISS PK没用 刷图看个人爱好了 不加也无所谓 +1要减异常状态效果也行 +满要60%回避也行 网必须满 一个是针对等级的问题 一方面束缚后攻击加成 级越高 加成越高 针+5是前置 PK更好满 刷图+5或者+满都无所谓 双重完全不用加 网住后盘子攻击已经很可观了 而且丢多了 伤害高要。
还有种加法就是鹰踏流了,20级满鹰踏,CD9秒,配合网子、涂 。按Lv60,+10摩根,恶雷套算的话,无头王BOSS,不算暴击,基本前4脚4000左右,最后一脚8000+没什么问题。这就弥补了后期BOSS基本都不能QJ的尴尬了。只是要满鹰踏就需要舍弃一些技能,不然SP绝对的不够用。
街霸加点:上勾拳 +5 (连击,就这么简单)强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。
dnf千手罗汉怎么加点
1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。
在地下城与勇士(DNF)中,对于格斗家街霸职业的千手罗汉角色,加点方案需要根据角色定位和战术需求进行精细调整。首先,SP点(技能点)分配上,11010点全部用于提升技能,没有剩余,这表明玩家可能已经将所有重点技能都强化到了很高的等级。
双投满,旋风1,受身蹲伏1,爪精通满,自动添充1,千手奥意满,物理暴击10,钢筋铁骨20,强化铁骨3,蹲伏1,蹲伏强化3,其他随意,还剩很多ps想加点什么都行,本点集刷图,pk于一身,并且刷绝望塔也行,建议买把强10武器,买不起就别学我加点。虽然我是0强,但我加点方式死的记录很少。
很长的那位一看就知道是复制的 我是爪流的,而复制的那位写的是棍流,显然复制的时候没看清一起上去了呵呵 这是个人加点法,可能会和大众化的不一样,不过差距不大,而且觉得很有用的。
DNF中街霸点什么技能
技能大概讲解的差不多了,棍流爪流都很好,值得一说的是EX钢筋铁骨,这个技能的霸体会和气功的 罩子有冲突,如果你在罩子里面,怪打你出了霸体,你会受伤的,不过如果不是异界,问题不大,武术里面的旋风腿我是不推荐加的,聚怪有网子了,而且又是原地释放不能走位,街霸加不划算。
但是SP耗费还是可以的,建议点街头满 雷点1); 5 影针(我以前最喜欢的技能,虽然70被削弱了,但是我还是很喜欢,出血的感觉很 ,我是点满的,如果你不喜欢,可以先点到5 5是街头的前置技能,自己取舍吧): 6霸王伏虎拳,和狂霸王伏虎拳(这个技能必满,街霸的招牌技能啊。
1。
在这个版本中,一些能够快速衔接的技能组合如“连环 雾”和“猛虎下山”等能够带来更高的伤害输出。因此,在加点时,应优先考虑这些技能的等级提升。同时,为了提升爆发力,一些能够短时间内大幅提升攻击力的技能如“狂暴之力”也是不错的选择。
其中,热风 是街霸职业中最常使用的技能之一,因为它具有很高的伤害能力,并且可以攻击多个敌人。因此,在加点时,需要将大量的技能点投入到热风 中,以提高它的伤害和范围。此外,闪电链也是街霸职业中比较强大的技能之一,因为它可以对多个敌人造成伤害,并且可以减缓他们的移动速度。
用棍的 可以不加 用爪的 必满 (棍 主要是在PK中。