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帝国时代2触发 帝国时代2触发器 外部脚本

作者:admin 更新时间:2025-01-17
摘要:帝国时代2触发 首先这要3个触发才能完成~~~第一个触发:(条件)定时器:300秒(5分钟),,效果是 (改变所有权): --起始玩家--玩家1,.--目标玩家--玩家2``````第二个触发的,定时器的时间;就要加到,帝国时代2触发 帝国时代2触发器 外部脚本

 

帝国时代2触发

首先这要3个触发才能完成~~~第一个触发:(条件)定时器:300秒(5分钟),,<效果>是 (改变所有权): --起始玩家--玩家1,.--目标玩家--玩家2``````第二个触发的,定时器的时间;就要加到600(就是10分钟)..而且-起始玩家-要该成2..-目标玩家-要改成三 .``````  再变的话就跟上面的同个道理 ,

帝国时代2怎么触发

有两个办法,第一个是标准做法,第二个是偷懒的做法。先说第一个。 1. 打开地图编辑器,把要用的兵放好(拥有者随便,不是你自己就成) 2. 在最上面那排菜单里选触发事件,然后点建立新触发,随便给个名字。 3. 点“条件”添加新条件,左下会出现一个下拉菜单,在里面找到“可视单位”,之后下面会出现一个按钮“选择单位”,点那个按钮,然后点选之前放在地图上的单位。 4. 点“效果”(在“条件”按钮旁边),会出现一个类似的下拉菜单,在里面找到“改变所有权”。之后会出现几个选项。一个是“选择单位”,和第3步一样,选择你放的那个兵。再找到一对菜单“从。。。变为。。。”,在“从”的下面选那个兵原来的所有者(比如“玩家1”,“玩家2”,“大地之母”等),然后在“变为”的下面选你自己的名字(默认是玩家1,蓝色的)。除了这三个可能会有“单位类型”一个菜单,我记不太清了,如果有的话应该有四个选项“单位”“英雄”“建筑”“特殊”,按照你放的东西选就成。 偷懒的办法: 地图编辑器里有一个默认设定,如果单位之前是“大地之母”(也有音译成“盖亚”的)所有,那么在玩家看到后会自动转变为玩家所有。你也可以直接用这个设定,但是这样只能从“大地之母”转化为“玩家1”,如果你想得到“玩家2”的单位就只能按照上面的办法。 帝国时代2汉化的版本很多,所以具体的菜单翻译可能有出入,你找意思差不多的选项就应该没问题